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Antigo 20-07-2010, 05:10 PM   #1 (permalink)
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Padrão Error Skill Dynasty

XML Skill
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<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="9050" levels="1" name="Dynasty Light Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
  <using kind="Light"/>
   <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="1.5"/> <!-- Evasion+1.5 -->
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="1.5"/> <!-- Accuren +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
    <sub order="0x40" stat="CON" val="1"/> <!-- CON -1 -->
  <not>
  <using kind="Heavy,Magic"/>
  </not>
  </and>
  </for>
</skill>
<skill id="9051" levels="1" name="Dynasty Heavy Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
  <using kind="Heavy"/>
   <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0524"/> <!-- P. Def. +5.24% -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 -->
    <sub order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX -1 -->
   <not>
   <using kind="Magic,Light"/>
   </not>
  </for>
</skill>
<skill id="9052" levels="1" name="Dynasty Robe Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
  <using kind="Robe"/>
    <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxMp" val="257"/> <!-- hp +257 -->
    <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.0524"/> <!-- Casting Spd. +5,24% -->
    <add order="0x40" stat="MEN" val="1"/> <!-- MEN +1 -->
    <sub order="0x40" stat="INT" val="1"/> <!-- INT -1 -->
  <not>
  <using kind="Heavy,Magic,Light"/>
  </not>
  </and>
  </for>
</skill>
</list>

Screen Error:
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Nao Tou Conseguindo Arumar!
Alguem me Ajuda ? ;s

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Antigo 20-07-2010, 05:23 PM   #2 (permalink)
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Vou fazer uma e você faz com as outras...
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<skill id="9050" levels="1" name="Dynasty Light Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val="20" order="0x40" stat="darkRes"> <!-- Dark resistence -->
      <and>
        <using kind="Light"/>
        <not>
          <using kind="Heavy,Magic"/>
        </not>
      </and>
    </add>
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"> <!-- hp +393 -->
      <and>
        <using kind="Light"/>
        <not>
          <using kind="Heavy,Magic"/>
        </not>
      </and>
    </add>
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="1.5"/> <!-- Evasion+1.5 -->
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="1.5"/> <!-- Accuren +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
    <sub order="0x40" stat="CON" val="1"/> <!-- CON -1 -->
  </for>
</skill>
Repare como as Tags são abertas e fechadas e depois repita a mesma coisa com todas elas.

OBS: Essa condição que você quer adicionar é inútil, já que esse Skill só é dado se o Player estiver usando o Set. O certo seria adicionar para tipos de Armas, não de Armaduras. Fica a dica.

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Antigo 20-07-2010, 11:20 PM   #3 (permalink)
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Não Consegui ainda, ta dando mesmo error!
;s

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Antigo 20-07-2010, 11:46 PM   #4 (permalink)
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Então obviamente você não leu e prestou atenção no meu Post. ¬¬
Esse erro é basicamente por isso:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="9050" levels="1" name="Dynasty Light Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
  <using kind="Light"/>
   <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="1.5"/> <!-- Evasion+1.5 -->
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="1.5"/> <!-- Accuren +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
    <sub order="0x40" stat="CON" val="1"/> <!-- CON -1 -->
  <not>
  <using kind="Heavy,Magic"/>
  </not>
  </and>
  </for>
</skill>
Em nenhum lugar você abriu a tag and, porém usou a tag para fechá-la (</and>). Como a mesma não estava aberta, fechou a tag for, que deve ser fechada por </for>.

Como disse, faça como mostrei acima, do começo ao fim da XML.

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CavaleiroNegro (21-07-2010), GugaMagic (20-07-2010)
Antigo 20-07-2010, 11:49 PM   #5 (permalink)
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a xml da skill dela fica assim... quando usada por completa vai dar os atributos da xml que é:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="9050" levels="1" name="Dynasty Light Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
   <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="1.5"/> <!-- Evasion+1.5 -->
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="1.5"/> <!-- Accuren +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
    <sub order="0x40" stat="CON" val="1"/> <!-- CON -1 -->
  </for>
</skill>
<skill id="9051" levels="1" name="Dynasty Heavy Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
   <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0524"/> <!-- P. Def. +5.24% -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 -->
    <sub order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX -1 -->
  </for>
</skill>
<skill id="9052" levels="1" name="Dynasty Robe Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxMp" val="257"/> <!-- hp +257 -->
    <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.0524"/> <!-- Casting Spd. +5,24% -->
    <add order="0x40" stat="MEN" val="1"/> <!-- MEN +1 -->
    <sub order="0x40" stat="INT" val="1"/> <!-- INT -1 -->
  </for>
</skill>
</list>

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