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Tópico Trancado
 
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Antigo 06-06-2010, 04:39 AM   #141
rushybr
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Bom mais um problema encontrei pelo menos aqui!

-Fort Siege

Bom tudo aqui ate comecar, ae quando comeca o povo vai pegar o target da PORTA do forte ae CRASHHH! Critical Error! ae a mensagem:

History: UUIDATA_STATICOBJECT::execGetStaticObjectName <- UObject::execClassContext <- (TargetStatusWnd Transient.TargetStatusWnd0 @ Function Interface.TargetStatusWnd.HandleTargetUpdate : 01A4) <- UObject::ProcessEvent <- (TargetStatusWnd Transient.TargetStatusWnd0, Function Interface.TargetStatusWnd.OnEvent) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::SetSelectedCreatureID <- AController::SetSelectedCreatureID <- AController::SetSelectedActor <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=TargetSelectedP <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Aparece! :D

se alguem souber como resolver o problema ;)

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Antigo 06-06-2010, 10:22 PM   #142
LeoDelux
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Ainda continua com o bug ou ja foi concertado?

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Antigo 07-06-2010, 01:25 PM   #143
rushybr
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@Leandrao

Nao intendi tua pergunta!?

@Geral

Galera a Revisao 3.3u ela esta bem bugadinha ainda, a que esta postada neste topico ainda eh mais estavel, ambas estao com o bug do fortress, e essa mais nova nao veio com os eventos CTF, TVT, DM, entre outros como ja foi comentado, mesmo atualizando ela continua incompleta!

Caso alguem tenha uma atualizacao! mande para nos!

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Antigo 14-06-2010, 08:47 AM   #144
rushybr
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Bom alguem teria um Auto-Restart pra essa Revisao! tentei usar uma SQL que tinha aqui de Auto-Restart mais nao funfou nao!

tinha aquel ade desde 1 em 1 hora ate 24 em 24 horas!

Att RushY!!!

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Antigo 16-06-2010, 02:01 PM   #145
black18
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Galera estou vendo aki agora, mais os skill argument não funciona corretamente.

Tipo vc usa a arma argumenta e ativa o skill, quando vc tira a arma, o skill tbm some da barra do buff... como arruma isso ?

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Antigo 17-06-2010, 01:36 PM   #146
InterceptorV6
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O bug do -Fort Siege ainda persiste ? sabem me dizer se estao trabalhando em cima dele, ou a rev esta parada ?

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Antigo 17-06-2010, 11:59 PM   #147
rushybr
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Cara augment skill ativa = TIRA A ARMA SAI MESMO! esse eh o correto!! foi corrigido parabens pra l2jscoria, porque outras revisoes o cara ia pra oly com full buff quase de prophet por causa do bug do augment!

@interceptor

cara sim o bug continua :S

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Antigo 19-06-2010, 12:57 AM   #148
KetChup
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kkk tá dificill de ter uma rev sem bugs acho qe isso nunca vai existir, pensando pelo lado l2j hUSHAUSHA

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Antigo 19-06-2010, 02:38 AM   #149
InterceptorV6
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E verdade, mas contanto que os piores sejam resolvidos, ja estaria perfeito.

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Antigo 19-06-2010, 06:40 AM   #150
rushybr
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haeUhAEU sim sim ! mais cara meu servidor rodo ela e meu ta bem legal mesmo! os unicos bugs mais fodas sao:

-Fortress
-Nao da pra dar debuff em TvT, CTF, etc. num cara do mesmo clan

Mais em compensacao essa rev tem muita coisa boa em partes de protecao! :D

----------------------------------------------------------------------------------

E uma duvida esse geodata ae, na boa, pra mim aqui em casa rodava 100% joguei pro dedicado fudeu tudo :S

alg sabe de algum geodata bom? que seja free mesmo! porque dizem que geodata bom mesmo so os pagos e blablabla!

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