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#1 |
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Membro - Sargento
![]() Registrado em: May 2010
Posts: 32
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<skill id="290" levels="14" name="Final Frenzy">
<table name="#final"> 32.9 39.4 46.6 54.6 63.3 72.7 79.3 86.1 93.1 100.2 107.5 114.8 122.1 129.3 </table> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="pAtk" val="#final"> <player hp="30"/> </add> </for> </skill> <skill id="291" levels="11" name="Final Fortress"> <table name="#final"> 116.9 129.0 141.6 150.4 159.3 168.4 177.7 187.0 196.5 206.2 215.8 </table> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="pDef" val="#final"> <player hp="30"/> </add> </for> </skill> Ta isso no xml, porque será que não funciona ? nenhuma das 2 :( ! |
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#2 |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Nov 2008
Posts: 399
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qual rev usa? sabe como elas funcionam né?
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#3 |
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Membro - Sargento
![]() Registrado em: May 2010
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uso a teon !
sim eu sei ¬¬, quando chega no final do hp, no caso da frenzy, aumenta seu p.atk, e no caso da fortress, aumenta p.def, só que quando começa a pisca a barra de hp, não acontece nada _-" |
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#4 |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Nov 2008
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realmente na teon a final frenzy ate funciona mas a Final Fortress não funciona nem a reza
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#5 |
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Membro - Sargento
![]() Registrado em: May 2010
Posts: 32
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lol, um jeito tem que ter de arrumar !
simplesmente prefere dizer que não funciona ? :S |
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#6 |
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Amigo SE
![]() Registrado em: Feb 2010
Localização: Caxias do Sul - RS
Posts: 644
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Agradecido 582 Vezes em 224 Posts
Nome Real: Henrique Galafassi Dalssaso
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@BeckerLOL
Amigo não é que tem que ter um Jeito a Equipe do Teon deve estar arrumando isso... Mas espere velho Logo logo esta arrumado... Nós aqui não sabemos como arrumar a Final Fortress e a frenzy te dou uma diga... Pegue outra Revisão tipo L2j2010 e pegue a XML da Skill frenzy e coloque no seu server e teste
__________________
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#7 |
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playstation
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: Belo Horizonte
Posts: 1,284
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Agradecido 1,503 Vezes em 772 Posts
Nome Real: Marcelo
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@BeckerLOL, tem certeza que não funciona?
Você testou apenas olhando os Status ou testou com Damage mesmo, vendo se aumenta o causado (Final Frenzy) ou diminui o recebido (Final Fortress)?
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Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer... Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y) |
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#8 |
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Membro - Major
![]() Registrado em: Jul 2010
Posts: 142
Agradeceu: 45
Agradecido 31 Vezes em 28 Posts
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Bom man nao sei que skill é essa .
Mais essa skill realmente e passiva? <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> |
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#9 | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: Cabeça Dentro dos Livros
Posts: 1,322
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Nome Real: Daniel Santos
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Caro amigo faça oq o paytaly citou acima pq elas estão totalmente corretas ;D
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#10 |
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Membro - Sargento
![]() Registrado em: May 2010
Posts: 32
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Cara, claro que eu testei olhando meu status !
Estava com 3068 de p atk com Duelist com HP FULL, ao deixar meu HP LOW, continuei com meus 3068 de p atk. E fiz o msm teste com o Phoenix Knight, mais claro, em relação a P.Def |
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