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#1 |
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Banido
![]() Registrado em: Feb 2009
Posts: 15
Agradeceu: 40
Agradecido 0 Vezes em 0 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Olá gostaria de saber se alguem pode tirar uma duvida..seguintee
Gostaria de saber como posso tirar reflet quando um char vai bater no outro em pvp e se as skils lvl 80+ precisam ativar para aparecer pois no meu servidor l2jlive Rev Epilogue 800 nao ta vindo automatica.. espero ter explicado corretamente desde ja agrasdeço pela atenção |
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#2 |
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Amigo SE
![]() Registrado em: Oct 2009
Posts: 906
Agradeceu: 256
Agradecido 810 Vezes em 341 Posts
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Em skill:
Código:
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<skill id="305" levels="1" name="Song of Vengeance" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench1time"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table> <set name="mpConsume" val="60"/> <set name="nextDanceCost" val="30"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_PARTY"/> <set name="skillRadius" val="1000"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="2500"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isDance" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="aggroPoints" val="655"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <for> <effect name="Buff" count="1" val="0" time="1800"> <add order="0x30" stat="reflectDam" val="20"/> </effect> </for> <enchant1for> <effect name="Buff" time="#ench1time" count="1" val="0"> <add order="0x20" stat="reflectDam" val="10"/> </effect> </enchant1for> </skill> Código:
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<skill id="1284" levels="3" name="Chant of Revenge" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench1time"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 213 209 206 202 198 195 191 188 184 180 177 173 169 166 162 159 155 151 148 144 141 137 133 130 126 122 119 115 112 108 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init"> 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 33 32 31 30 29 28 27 </table> <table name="#mpConsume_Init"> 46 51 55 </table> <table name="#mpConsume"> 183 201 217 </table> <table name="#power"> 3.0 5.0 10.0 </table> <table name="#aggro"> 582 624 655 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_PARTY"/> <set name="skillRadius" val="1000"/> <set name="reuseDelay" val="20000"/> <set name="hitTime" val="2500"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <for> <effect count="1" name="Buff" val="0" stackOrder="#power" stackType="DmgShield" time="1800"> <add order="0x40" stat="reflectDam" val="#power"/> </effect> </for> <enchant1for> <effect count="1" name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="20.0" stackType="DmgShield"> <add order="0x40" stat="reflectDam" val="20.0"/> </effect> </enchant1for> </skill> |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : out por gostar deste Post : |
paulomal (02-11-2010) |
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#3 |
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Banido
![]() Registrado em: Feb 2009
Posts: 15
Agradeceu: 40
Agradecido 0 Vezes em 0 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Vlw Muito Obrigado!!
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