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#1 | ||||||||||||||
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Sep 2010
Posts: 80
Agradeceu: 10
Agradecido 3 Vezes em 2 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
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não entendi pq essas duas skills trick e switch esta dando para usar sem o oponente estar flag?! onde estaria errado ai no xml ou se for em outro lugar qual seria?
Código:
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<skill id="11" levels="12" name="Trick"> <!-- Description(s): Trick Takes away the enemy's will to attack and removes the enemy's target state. An equipped dagger weapon is required to use this skill. --> <table name="#mpConsume"> 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 35 </table> <table name="#magicLvl"> 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <set name="weaponsAllowed" val="16"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="power" val="60"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="20000"/> <set name="hitTime" val="1200"/> <set name="skillType" val="AGGREDUCE_CHAR"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="offensive" val="true"/> <for> <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/> </for> </skill> Código:
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<skill id="12" levels="14" name="Switch"> <!-- Description(s): Throws the enemy into confusion and thereby causes them to change the target of their attack. The target state is removed. An equipped dagger weapon is required to use this skill. --> <table name="#mpConsume"> 19 21 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34 </table> <table name="#magicLvl"> 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <set name="weaponsAllowed" val="16"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="power" val="70"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="12000"/> <set name="hitTime" val="1200"/> <set name="skillType" val="CONFUSE_MOB_ONLY"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="600"/> <set name="effectRange" val="1100"/> <for> <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/> </for> </skill> |
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#2 | |
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Banido
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Na Frente do PC =p
Posts: 2,094
Agradeceu: 701
Agradecido 1,875 Vezes em 902 Posts
Nome Real: Rodrigo R. Camellini
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Citação:
a todo momento? ou por exemplo o cara manda war e sai usando? pq se for esse o caso e normal alguem com WAR poder usar skils seme starem flag, inclusive mesmo nao aceitando war, pq alguns pack ai interlude tem esse bug so de vc mandar war ja pode debufar alguem |
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#3 |
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Dec 2009
Posts: 1,335
Agradeceu: 490
Agradecido 803 Vezes em 427 Posts
Nome Real: Roberto
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Test ae amigo ^^
Código:
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<skill id="11" levels="12" name="Trick">
<!--
Description(s):
Trick Takes away the enemy's will to attack and removes the enemy's target state.
An equipped dagger weapon is required to use this skill.
-->
<table name="#mpConsume"> 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 35 </table>
<table name="#magicLvl"> 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
<set name="weaponsAllowed" val="16"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="60"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="reuseDelay" val="20000"/>
<set name="hitTime" val="1200"/>
<set name="skillType" val="AGGREDUCE_CHAR"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="400"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<set name="offensive" val="true"/>
<cond msg="Dagger required.">
<using kind="Dagger"/>
</cond>
<for>
<effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
</for>
</skill>
Código:
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<skill id="12" levels="14" name="Switch">
<!--
Description(s):
Throws the enemy into confusion and thereby causes them to change the target of their attack.
The target state is removed. An equipped dagger weapon is required to use this skill.
-->
<table name="#mpConsume"> 19 21 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34 </table>
<table name="#magicLvl"> 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
<set name="weaponsAllowed" val="16"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="70"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="reuseDelay" val="12000"/>
<set name="hitTime" val="1200"/>
<set name="skillType" val="CONFUSE_MOB_ONLY"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="1100"/>
<cond msg="Dagger required.">
<using kind="Dagger"/>
</cond>
<for>
<effect count="1" name="Confusion" time="1" val="0"/>
</for>
</skill>
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#4 | ||||||||||||||
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Sep 2010
Posts: 80
Agradeceu: 10
Agradecido 3 Vezes em 2 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
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testei e fica na mesma :/
não estão em war não criei 2 chars para teste e ta podendo usar sem o outro estar flag ! |
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