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#1 |
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Membro - Subtenente
![]() Registrado em: Oct 2009
Posts: 47
Agradeceu: 3
Agradecido 3 Vezes em 3 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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# True = Loads GeoData buffer's content into physical memory.
# False = Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory. # Default: True ForceGeodata = True Qual a diferença entre por False e True nesta configuração? Eu sei que quando poe true ela carrega o conteúdo do buffer GeoData na memória física. e quando poe false não carrega sei também que quando poe True usa cerca de 2gb a mais de memoria ram do PC o que eu queria saber é qual o beneficio de por True e False, se tem algum desempenho a mais pondo true, essas coisas |
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#2 |
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Banido
![]() Registrado em: Nov 2008
Posts: 532
Agradeceu: 136
Agradecido 309 Vezes em 139 Posts
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Melhor deixar false ! Quase ninguem usar isso ai pq os geodatas interferem as vezes nos bufs !
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#3 | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: Cabeça Dentro dos Livros
Posts: 1,322
Agradeceu: 15
Agradecido 474 Vezes em 306 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Nome Real: Daniel Santos
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bom mano eu vou ser bem mais especifico quando você poe True cara buff com defeito de efeitos ou com algum bug a geodata entra em ação para inibir quer dizer consertar ja no False quando der algum defeito você tem que consertar manualmente.
PS: prefiro False. |
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#4 |
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playstation
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: Belo Horizonte
Posts: 1,284
Agradeceu: 118
Agradecido 1,503 Vezes em 772 Posts
Nome Real: Marcelo
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A diferença é basicamente o seguinte:
Colocando True, o conteúdo do GeoData fica guardado na memória física (Semelhante senão igual ao Cache) e então o acesso ao mesmo é mais rápido. Colocando False, toda vez que for necessário ele é carregado novamente. Caso seja muito usado, acabará consumindo mais banda e mais memória. Em geral, servidores grandes, que normalmente usam todas as áreas do jogo, por muitos players, muitas vezes, deve-se usar True, que acabará se tornando mais viável. Servidores pequenos, que não dispõe de memória física, por assim dizer, sobrando, devem usar False. TENSO os dois achando que esse Buffer é igual aos Skills que aumentam status, chamados de Buffs.
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Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer... Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y) |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : paytaly por gostar deste Post : |
Juao (16-02-2011)
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