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#1 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Aug 2009
Posts: 91
Agradeceu: 4
Agradecido 20 Vezes em 14 Posts
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O titulo ja diz minha pergunta...
Como alterar o preço que se vende um item em um NPC? Quero q o npc "compre" os itens que os players estao vendendo por 0 adena. Para evitar que fiquem vendendo para ganhar Adena... Não eh na tabela buy_list! Pelo menos ela nao existe nesta rev.. Nao eh nos multsell e na tabela armor.price nao afetou em nada... Eu uso a Revisão(rev): L2JFrozen Alguma ideia? |
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#2 |
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Membro - Coronel
![]() Registrado em: Sep 2010
Posts: 164
Agradeceu: 138
Agradecido 23 Vezes em 19 Posts
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Nao entendi muito bem , mas vamos la pelo que eu entendi os players estao comprando itens por 0 adena no Npc e vendendo por mais no Npc. se for isso e so vc almentar o valor do item que se vende no Npc, pelo mesmo valor ou maior que o Npc esta comprando ele..
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#3 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Aug 2009
Posts: 91
Agradeceu: 4
Agradecido 20 Vezes em 14 Posts
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Sim seria exatamente isso... Compra por 0 vende por muito =s
Porem nao seria o que eu quero... Sua ideia se torna meio inviavel imagine alterar item por item o preco e ainda ter q verificar o valor que eh vendido seria praticamente impossivel... Achei aqui uma tabela merchant_buylists.. Nele coloquei o price de todos os itens em 0... mas o que fico em 0 foi o preco de compra dos npcs normais... O preco de venda ainda esta alto! se tivesse uma tabela merchant_selllists.. ^^ alguma outra ideia? ---------- Bom galera descobri eu estava fazendo uma cagadinha =s se alguem precisar ai esta a solucao: Rodar os seguintes comandos no navicat Código:
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UPDATE weapon set weapon.price = "0" UPDATE armor set armor.price = "0" UPDATE etcitemset etcitem.price = "0" |
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