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Antigo 05-05-2012, 08:56 AM   #1341
luisa
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Galeria, usei ela 2 dias, as vezes da GENERAL ERROR (como ja postei o print).
Muitos players levam disconect direto, e outro critical e nao conseguem logar, voltei pra 932!

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Antigo 05-05-2012, 09:34 AM   #1342
OzzyOsbourne
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Foi adcionado somente isso :

Announce Enchant - Exemplo você configura +20, ai quando o player enchantar +20 o item , irá anuncia para todos. deixem esse mod desativado por enquanto ate eu postar a correção! ele esta com erro.

Restrição de armas como : Dagger, Dual é BigSword - Exemplo o uso de bow.

Para quem tem servidor online com a revisão l2jfozen 934 com mods que eu postei , só e preciso você adicionar o arquivo dentro da pasta lib chamado l2jfrozen-core, você pega oque está no poste anterior e atualiza, e a propertie CustomMods.properties.

Apenas com os créditos ao logar retirado.

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Galera que esta usando a revisão ai e Gostou! Click em [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Mas nao esse ai!!! kkkk e o que fica la em baixo ao lado do [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Creditos: Bluur

OzzyOsbourne está offline   Responder com Citação
Antigo 06-05-2012, 12:49 PM   #1343
luisa
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to usando a rev 936.... ate agora td ok... vamos ver, qualquer coisa mando print.... 85 online

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Antigo 06-05-2012, 03:43 PM   #1344
luisa
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alguns aiox nao conseguem logar....

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Antigo 07-05-2012, 08:41 AM   #1345
leoas
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caranba não sei oq tha acontecendo não consigo fazer fucionar aki em casa o gameserver
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contunia danor esse erro locão aki

leoas está offline   Responder com Citação
Antigo 07-05-2012, 01:54 PM   #1346
luisa
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erro de configuracao de data base esse ai...

revisa seu arquivo network.properties

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Antigo 07-05-2012, 01:57 PM   #1347
leoas
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ae ja revisei manda o seu pra min fazendo um favor pq até troquei pelo outro que fucionava mais deu mesma coisa me add no facce ai [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

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Antigo 09-05-2012, 11:30 PM   #1348
ivanzinho
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Nome Real: Ivan

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@iskaxtrap
veja o nome do seu banco de dados e coloque no network.properties

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Antigo 10-05-2012, 07:29 AM   #1349
OzzyOsbourne
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Atenção Moderadores

Atualizem o Topico!!! afinal a revisão ja esta na 936

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Antigo 10-05-2012, 09:29 AM   #1350
leoas
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@Ivazinho bom amigo vlw mais não resolvei meu poblema
p minha DB e l2jdb mesma coisa mesmo assim não fuciona
vou mostrar minha netwok ve se tem algo errado se tiver me essina passo a passo arrumar pq pressizo dessa rev^^:)



# ===================================#
# Game Server Settings #
# ===================================#
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.
# This was written with the assumption that you are behind a router.
# Dumbed Down Definitions...
# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.
# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).
# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# Networking
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] . This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# ----------------------------------------------------------------------------------------

# Enter here (ip) address of your game server, or use the symbol *
GameserverHostname = 127.0.0.1
GameserverPort = 7777

# Configure your external ip
ExternalHostname = 127.0.0.1

# Configure your internal ip
InternalHostname = 127.0.0.1

# Bunch ID and game server. It is better not to change.
LoginPort = 9014
LoginHost = 127.0.0.1

# Database Pool Type
# Possible Values: c3p0 or BoneCP
# c3p0: more stable
# BoneCP: more performance
DatabasePoolType=c3p0

# Parameters Databases - MYSQL
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

# Database name
GameserverDB = gameserver_beta
LoginserverDB = loginserver_beta

# Login - Mysql's user
Login = root
# Password - Mysql's Password
Password =
# Attention: lazy init connections disabled!
# Please, set only real values for your database
# Default: 100
MaximumDbConnections = 50

# Default: 0
MaximumDbIdleTime = 0

# The timeout before a new connection to the database (in ms)
# 0 - to remove restrictions
TimeOutConDb = 0

# The timeout before the single connection must be closed (in ms)
# if a connection life is more then this timeout, a Runtime Exception
# is rised up. Post the exception on forum ([Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] ) to solve
# it.
SingleConnectionTimeOutDb=200000

# Sets number of partitions to use.- BoneCP
# In order to reduce lock contention and thus improve performance,
# each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity,
# i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case
# when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start
# to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out).
PartitionCount = 3

# Setting emulation off the kernel (package SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12

# Datapack folder
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

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