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#3 | ||||||||||||||
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Membro - Subtenente
![]() Registrado em: Sep 2009
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Vou da uma atualizada, adicionar umas skills nos mobs, da pra ativar o geodata sem prejudicar o funcionamento da area.
Não sei nem por onde vai essas paradas de geodata e pathnode, sei botar na pasta e ativar, mais observei q o 23_15.unr da pasta maps é um tipo de quandate, ou area do mapa, e abrindo o "geo_index.txt" e o "pn_index.txt" das pastas "geodata e pathnode", vc pode remover a linha "23_15" e salvar. Creio q o unico lugar q ñ vai ter geodata ou pathnode vai ser naquela area do monasterio, que o William me corrija se eu estiver errado, se alguem tiver um link de geodata do C5 aee me passa pra eu da uma olhada, procurei aqui e ñ achei, então baixei uma do interlude e botei aee pra vcs testar, aqui funcionou.
Última edição por yusuketh; 24-08-2013 às 03:35 PM.. |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : yusuketh por gostar deste Post : |
Setokaiba
![]() ![]() (24-08-2013) |