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Antigo 29-08-2009, 02:17 PM   #1
AnthonyNichols~
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Boa tarde pessoal , queria tirar uma dúvida com vocês ,
eu acho os augment status do meu server mt EXAGERADO.
queria saber se tem como eu mudar pra cada augment da 5k de status, por exemplo: Might = 5k P atk , shield , magic barrier , todos que dao status

e os que dão agility e acuracy , para dar 10 de status :S~

alguem poderia me ajudar como faço isso? obrigado!

obs: os passivos eu ainda consegui ajeitar , ficarão bons , agora os passivos não consigo nem a pau :S~ fica diminuindo status ou então não dão NADA. :S

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Antigo 29-08-2009, 02:56 PM   #2
paytaly
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Esse tutorial lhe será ultil. Preste bem atenção nas orders.
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Antigo 29-08-2009, 05:00 PM   #3
AnthonyNichols~
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ele eh sim muito util, mais nao resolveu completamente minha situação paytaly , olha um exemplo de minha situação...

Citação:
<skill id="3240" levels="10" name="Item Skill: Might">
<!--
Needs to be finished.
Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
Description(s):
Lvl 1-10 - Passive: Increases P. Atk. when equipped.
-->
<table name="#rate"> 1.1 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 </table>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#rate"/>
</for>
</skill>
como faço pra esse skill dar 5k de p atk?? ;S

valeu

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Antigo 29-08-2009, 05:08 PM   #4
paytaly
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Simples.
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<skill id="3240" levels="10" name="Item Skill: Might">
<!--
Needs to be finished.
Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
Description(s):
Lvl 1-10 - Passive: Increases P. Atk. when equipped.
-->
<table name="#rate"> 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 </table>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#rate"/>
</for>
</skill>
OBS: Cada um dos 5000 representa 1 Level. Repare que esse Skill vai até level 10
e tem 10 5000.
Outro modo mais simples de se fazer é no lugar do #rate (val="#rate") colocar 5000.
E deletar o <table name="#rate">...

Ficando assim:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="3240" levels="10" name="Item Skill: Might">
<!--
Needs to be finished.
Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
Description(s):
Lvl 1-10 - Passive: Increases P. Atk. when equipped.
-->
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<add order="0x40" stat="pAtk" val="5000"/>
</for>
</skill>

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O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : paytaly por gostar deste Post :
AnthonyNichols~ (29-08-2009)
Antigo 29-08-2009, 05:10 PM   #5
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--' , não acredito que é tão facil assim , e eu feito idiota tentando por , por ex: 1.20 , 1.30 --'~ em vez de por logo os 5000 , kkkkk , muito obrigado pela sua ajuda paytaly :D me ajudo mt msm , abraços!


@EDIT> me tira outra duvida aqui agora por favor , aproveitando o topico , como faço pra por exemplo , a skill empower de augment nem agility , substitui os buffs , tem como eu por pra substituir ? ou nao eh possivel ? vaaleuz


@EDIT2> Paytaly , fiz o que vc mandou , e quase me ferreei , kkkkkkkkkkkkk , botei 5000 ne , os status do magic barrier , primeiramente pra teste , ficou 2KKK de m def kkkkkkkkkkk :S , acho que tem q por pelo 1.5 , 2.0 , coisas do tipo mesmo :S

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Antigo 29-08-2009, 06:26 PM   #6
paytaly
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@TryZ, não é simplesmente por 5000! ¬¬
Não sei se você reparou, mais veja só:
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<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#rate"/> ----> Esse é o que você postou
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#rate"/> ----> Esse é o que eu fiz
Há uma grande diferença nessa parte.
add e order 0x40 adiciona.
mul e order 0x30 multiplica.


Agora quanto à substituição.
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="3133" levels="10" name="Item Skill: Empower">
<!--
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  Description(s):
      Lvl 1-10 - Active: Increases M. Atk. temporarily.
-->
  <table name="#mpConsume_Init"> 2 4 7 10 13 15 18 20 24 28 </table>
  <table name="#mpConsume"> 8 16 28 36 48 59 67 75 88 99 </table>
  <table name="#rate"> 1.08 1.12 1.15 1.17 1.20 1.23 1.25 1.27 1.30 1.32 </table>
  <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="reuseDelay" val="6000"/>
  <set name="hitTime" val="4000"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="400"/>
  <set name="effectRange" val="900"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#rate" stackType="mAtk">
      <mul order="0x30" stat="mAtk" val="#rate"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
Para não substituir, remova a parte em vermelho.
Para substituir, adicione a parte em vermelho igual a do Empower caso não esteja igual.

Movido de volta para Dúvidas. Faça o teste. Caso encontre mais problemas ou resolva
todos dê um feedback.

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AnthonyNichols~ (29-08-2009)
Antigo 29-08-2009, 06:30 PM   #7
AnthonyNichols~
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ok paytaly , agora eu entendi perfeitamente , vou fazer o teste , sendo que nao vou poder fazer agora pq estou saindo para jantar , mais hoje pela madruga , eu estou postando aqui o resultado , valeu mesmo! e desculpa a burrice --'~ kkkkk



@ RESOLVIDO , obrigado paytaly ;D

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