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#1 |
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Membro - General
![]() Registrado em: Jun 2009
Posts: 232
Agradeceu: 36
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Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Pessoal to aqui add umas config no meu java pra praticar, porem chegou uma parte do java
Primiera coisa é: Código:
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Index: /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java =================================================================== --- /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java (revision 2797) +++ /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java (working copy) @@ -27,6 +27,7 @@ import net.sf.l2j.gameserver.model.L2CharPosition; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Object; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2World; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2ClassMasterInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.L2Event; Código:
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@@ -116,7 +117,7 @@
L2Object object = L2World.getInstance().findObject(Integer.parseInt(id));
if (_command.substring(endOfId+1).startsWith("event_participate")) L2Event.inscribePlayer(activeChar);
- else if (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false))
+ else if ((Config.ALLOW_CLASS_MASTERS && object instanceof L2ClassMasterInstance) || (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false)))
{
((L2NpcInstance)object).onBypassFeedback(activeChar, _command.substring(endOfId+1));
Alguem sabe onde devo add essa 2 parte ? O codigo completo esta assim: Código:
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@@ -116,7 +117,7 @@
L2Object object = L2World.getInstance().findObject(Integer.parseInt(id));
if (_command.substring(endOfId+1).startsWith("event_participate")) L2Event.inscribePlayer(activeChar);
- else if (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false))
+ else if ((Config.ALLOW_CLASS_MASTERS && object instanceof L2ClassMasterInstance) || (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false)))
{
((L2NpcInstance)object).onBypassFeedback(activeChar, _command.substring(endOfId+1));
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#2 | ||||||||||||||
![]() ![]() Registrado em: May 2009
Localização: Minas Gerais-Pouso Alegre
Posts: 2,249
Agradeceu: 754
Agradecido 2,075 Vezes em 922 Posts
Nome Real: Júlio César R.de Morães
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@Misho :
Caso tenha pegado isso em um timeline poste o link do timeline que lhe explico corretamente. Agora se foi de outro lugar e la não estiver explicado ai fica dificil de eu lhe ajudar.
__________________
Olá voce é novo na SecretExperience ?
Hum então voce ja deve ter lido as regras ? Não ? Então leia nossas regras evite ser alertado : [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Ainda tem dúvida de algo ? Então leia nosso FAQ : [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
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#3 |
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playstation
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: Belo Horizonte
Posts: 1,284
Agradeceu: 118
Agradecido 1,503 Vezes em 772 Posts
Nome Real: Marcelo
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@Misho, é o seguinte.
Repare que tem linhas com um +, outras com um -, outras com @, outras com Index e outras sem nada no começo. As que tem +, serão adicionadas. As que tem -, serão deletadas. As que tem @, são referências. As que tem Index são as que indicam o caminho do arquivo que será modificado. As que não tem nada, servem apenas como referências também. Então para você adicionar recomendo que faça o seguinte: Utilize apenas as linhas sem nada no começo como referência. Aperte Ctrl + F no Ecplise, e procure por essas linhas. Linhas encontradas é só adicionas e remover as outras.
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Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer... Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y) |
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#4 |
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Membro - General
![]() Registrado em: Jun 2009
Posts: 232
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Agradecido 83 Vezes em 31 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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pay eu consegui entender essa parte,achei uma tutorial em um forum gringo e vi umas dicas assim, ai comcei a entender melhor,vlw novamente..
Em um exemplo de codigo esta assim: Código:
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- if (!canTarget(player)) return;
+ if (Config.DEBUG)
+ _log.fine("ClassMaster activated");
- // Check if the L2PcInstance already target the L2NpcInstance
- if (getObjectId() != player.getTargetId())
- {
- // Set the target of the L2PcInstance player
- player.setTarget(this);
+ ClassId classId = player.getClassId();
NO caso tudo emf rente ao + eu irei add? e no caso onde esta - //etc eu vou deletar essa linha do codigo antes de inserir no eclipse ou irei deletar ela do Eclipse? Cavaleiro foi pego em outro lugar sim, e o cara so posto isso,nao vou citar em que forum peguei pois acho que e contra as regras.. |
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#5 | ||||||||||||||
![]() ![]() Registrado em: May 2009
Localização: Minas Gerais-Pouso Alegre
Posts: 2,249
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Nome Real: Júlio César R.de Morães
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@Misho :
O que tem o Sinal + vc tera que adicionar e o que tiver o sinal - vc deve remover a linha. E vc deve deletar de seu arquivo dentro do ECLIPSE as linhas que contém o - é as que vc deve deletar-las do java.
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Olá voce é novo na SecretExperience ?
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