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Antigo 29-08-2009, 12:33 AM   #1
Misho
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Padrão Ajuda em linha de Compilaçao

Pessoal to aqui add umas config no meu java pra praticar, porem chegou uma parte do java


Primiera coisa é:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Index: /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java
===================================================================
--- /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java	(revision 2797)
+++ /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java	(working copy)
@@ -27,6 +27,7 @@
 import net.sf.l2j.gameserver.model.L2CharPosition;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Object;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.L2World;
+import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2ClassMasterInstance;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
 import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.L2Event;
Essa parte eu ja fiz, chegou nessa parte agora e nao sei onde add ela:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
@@ -116,7 +117,7 @@
 					L2Object object = L2World.getInstance().findObject(Integer.parseInt(id));
 
 					if (_command.substring(endOfId+1).startsWith("event_participate")) L2Event.inscribePlayer(activeChar);
-					else if (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false))
+					else if ((Config.ALLOW_CLASS_MASTERS && object instanceof L2ClassMasterInstance) || (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false)))
 					{
 						((L2NpcInstance)object).onBypassFeedback(activeChar, _command.substring(endOfId+1));

Alguem sabe onde devo add essa 2 parte
?

O codigo completo esta assim:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
@@ -116,7 +117,7 @@
 					L2Object object = L2World.getInstance().findObject(Integer.parseInt(id));
 
 					if (_command.substring(endOfId+1).startsWith("event_participate")) L2Event.inscribePlayer(activeChar);
-					else if (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false))
+					else if ((Config.ALLOW_CLASS_MASTERS && object instanceof L2ClassMasterInstance) || (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false)))
 					{
 						((L2NpcInstance)object).onBypassFeedback(activeChar, _command.substring(endOfId+1));

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Antigo 29-08-2009, 03:16 AM   #2
 
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@Misho :

Caso tenha pegado isso em um timeline poste o link do timeline que lhe explico corretamente.

Agora se foi de outro lugar e la não estiver explicado ai fica dificil de eu lhe ajudar.

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Antigo 29-08-2009, 12:05 PM   #3
paytaly
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@Misho, é o seguinte.
Repare que tem linhas com um +, outras com um -, outras com @, outras com Index e
outras sem nada no começo.
As que tem +, serão adicionadas.
As que tem -, serão deletadas.
As que tem @, são referências.
As que tem Index são as que indicam o caminho do arquivo que será modificado.
As que não tem nada, servem apenas como referências também.

Então para você adicionar recomendo que faça o seguinte:
Utilize apenas as linhas sem nada no começo como referência.
Aperte Ctrl + F no Ecplise, e procure por essas linhas.
Linhas encontradas é só adicionas e remover as outras.

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Antigo 29-08-2009, 12:32 PM   #4
Misho
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pay eu consegui entender essa parte,achei uma tutorial em um forum gringo e vi umas dicas assim, ai comcei a entender melhor,vlw novamente..



Em um exemplo de codigo esta assim:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
-		if (!canTarget(player)) return;
+		if (Config.DEBUG)
+		_log.fine("ClassMaster activated");
 
-		// Check if the L2PcInstance already target the L2NpcInstance
-		if (getObjectId() != player.getTargetId())
-		{
-			// Set the target of the L2PcInstance player
-			player.setTarget(this);
+		ClassId classId = player.getClassId();

NO caso tudo emf rente ao + eu irei add?

e no caso onde esta - //etc eu vou deletar essa linha do codigo antes de inserir no eclipse ou irei deletar ela do Eclipse?


Cavaleiro foi pego em outro lugar sim, e o cara so posto isso,nao vou citar em que forum peguei pois acho que e contra as regras..

Misho está offline   Responder com Citação
Antigo 30-08-2009, 01:57 AM   #5
 
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@Misho :

O que tem o Sinal + vc tera que adicionar e o que tiver o sinal - vc deve remover a linha.

E vc deve deletar de seu arquivo dentro do ECLIPSE as linhas que contém o - é as que vc deve deletar-las do java.

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