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Antigo 23-10-2009, 01:06 AM   #11
Brunolan
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Deu certooooooooo

urrruuuuuuuuu muitoooo felizzzz finalmente ta onnnn

as dicas de vcs ai de cima funcionaram perfeitamente vc sao fera eraaa

ta funfando vlw mesmo pessoal... *---*

----------

alegria de pobre dura pouco mesmo affs

meu amigo conseguiu loga 1x depois q eu dei restart no server ja eras ele nao conseguiu logar mais..

O server ta pegando em todos pcs da lan house normalmente mas na casa do meu amigo o server nao passa do loggin.. ele chegou a conseguir logar 1 x dai eu dei restart no server e ele nao consegue mais loga nao passa do loggin... ja configurei o game server o loggin server e ate as portas 53, 80, 9014, 2106, 7777, 8080 do roteador eu ja liberei.. ja tenho meu dominio no-ip certinho... precisa de algum programa gerenciador de rede como abyss web server ou wamp server???
precisa ter um site pra poder meu amigo fora da minha lan jogar??? precisa ter um dedicado pago


alguem ai por favor me de uma luz ja nao sei mais o q fazer... ja tentei de tudo
se alguem souber de um tutorial ai q mostre isso tudo passo a passo post ai plis...

desde ja obrigado

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Antigo 24-10-2009, 05:09 AM   #12
 
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Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

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@Brunolan :

Amigo me informe as seguintes coisas :

1° Seus amigos na lan house conseguem logar no servidor certo ?

2° O que esta em serveradress do arquivo l2.ini de sua lan house aonde o pessoal esta conseguindo logar ?

3° Houve alguma mudança quando esse seu amigo que joga "em casa" não conseguiu mais logar ?

4° Ele ja criou outra conta para tentar entrar em seu servidor ?

5° Como esta suas configurações atuais nos arquivos login.properties e server.properties ?

Responda essas questões para facilitar a solução de seu poblema.

Mais de qlq forma o correto para rodar um servidor é pelo menos de um VPS(Semi Dedicado) mais caso queira rodar em lan mesmo ha possibilidades sim porém voce não havera um bom desempenho a partir de 10~15 players online.(Coisa que tb possibilitamente podera afetar em sua NET da lan house)

__________________
Olá voce é novo na SecretExperience ?

Hum então voce ja deve ter lido as regras ? Não ? Então leia nossas regras evite ser alertado :
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Ainda tem dúvida de algo ? Então leia nosso FAQ : [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
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Brunolan (24-10-2009)
Antigo 24-10-2009, 09:11 AM   #13
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vo postar aki tudo como esta dai vc me diz:
1º- SIM MEUS AMIGOS DA LAN CONSEGUEM LOGAR NORMALMENTE

2º- L2.INI
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=Entry.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
EXEName=l2.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=LineageWarrior.MFighter
ServerAddr=l2infest.servegame.com
;ServerAddr=127.0.0.1
IsL2NetLogin=True
IsL2Console=True
IsL2Seamless=True
IsL2Projector=True
ISL2Mark=2
ForceAspectRatio=False
AspectRatio=1.334
IsDefaultShaodw=False
IsUnderWaterEffect=False
3º - QUANDO MEU AMIGO CONSEGUIU LOGAR ELE MATOU UM MOOB E FOI PRO LEVEL 77 DAI EU DEI RESTART NO SERVER PRA ARRUMAR OS RATES SOMENTE..APAGUEI O CHAR DELE Q ERA SO DE TESTE DEPOIS LIGUEI O SERVIDOR DENOVO DAI ELE TENTAVA CRIAR OUTRO CHAR E NAO CONSEGUIA PQ NAO PASSAVA DO LOGGIN

4º- NAO ELE NAO CRIOU OUTRA CONTA PRA TENTAR ENTRAR PQ O SERVER NAO TEM SITE ELE TA EM MODO AUTOCREATEACCOUNTS E NAO PASSA DO LOGGIN

5- AS CONFIGURAÇOES DO GAMESERVER E LOGIN SERVER ESTAO ASSIM:

GAME SERVER:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
 # This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http:\\l2dot.info\forum\
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit 
# ===================================================================================================
 
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname = l2infest.servegame.com
GameserverPort = 7777

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname = l2infest.servegame.com

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname = l2infest.servegame.com

# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost = l2infest.servegame.com

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server  if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login = root
Password = root
MaximumDbConnections = 100

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any namy of any symbols
CnameTemplate = .*
PetNameTemplate = .*

# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 7

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers = 1000


# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746

#==================================================== 
# 				L2Dot                              # 
# EXTRA fuctions                                   # 
# before you set them up ready carefully the info  # 
# Thanks Dimis4									   #
#====================================================     
# Activate Protection for unknownPacket flooding   
PacketProtection = False
# How much unknown packets before punishment.   
# If the player send more than 5 unknownPackets per second, the player get punished.   
UnknownPacketsBeforeBan = 5
# Punishments   
# 1 - broadcast warning to gms only   
# 2 - kick player (default)   
# 3 - kick & ban player (Accesslevel -100)   
UnknownPacketsPunishment = 2

LOGINSERVER
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => 
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit
# ===================================================================================================

# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname = 0.0.0.0

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname = 127.0.0.1	

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname = *
LoginserverPort = 2106
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan = 10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan = 600
GMMinLevel = 100

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname = *

# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort = 9014

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = false

# If false, the licence (after the login) will not be shown
# It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True)
ShowLicence = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login = root
Password = root
MaximumDbConnections = 10

# Useable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts = true

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
IpUpdateTime = 15


# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================

Debug = False
Assert = False
Developer = False

# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth = False

#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection = True
FastConnectionLimit = 15
NormalConnectionTime = 700
FastConnectionTime = 350
MaxConnectionPerIP = 50

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Antigo 24-10-2009, 09:39 AM   #14
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Nome Real: Fernando Pereira Silva

Inventório de Fernando xD Usuário possui 1x Lineage II Player Usuário possui 1x SW #8

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Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
GAME SERVER:

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http:\\l2dot.info\forum\
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit What Is My IP Address - Shows Your IP Address
# ================================================== =================================================

# ================================================== ==============
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================== ==============

# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname =l2infest.servegame.com
GameserverPort = 7777

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname =l2infest.servegame.com

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname =l2infest.servegame.com

# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost =l2infest.servegame.com

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login = root
Password = root
MaximumDbConnections = 100

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any namy of any symbols
CnameTemplate = .*
PetNameTemplate = .*

# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 7

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers = 1000


# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746

#================================================= ===
# L2Dot #
# EXTRA fuctions #
# before you set them up ready carefully the info #
# Thanks Dimis4 #
#================================================= ===
# Activate Protection for unknownPacket flooding
PacketProtection = False
# How much unknown packets before punishment.
# If the player send more than 5 unknownPackets per second, the player get punished.
UnknownPacketsBeforeBan = 5
# Punishments
# 1 - broadcast warning to gms only
# 2 - kick player (default)
# 3 - kick & ban player (Accesslevel -100)
UnknownPacketsPunishment = 2
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
LOGINSERVER
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => L2j Server Project
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit What Is My IP Address - Shows Your IP Address
# ================================================== =================================================

# ================================================== ==============
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================== ==============

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname = l2infest.servegame.com

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname = l2infest.servegame.com

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname = l2infest.servegame.com
LoginserverPort = 2106
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan = 10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan = 600
GMMinLevel = 100

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname = l2infest.servegame.com

# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort = 9014

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = false

# If false, the licence (after the login) will not be shown
# It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True)
ShowLicence = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login = root
Password = root
MaximumDbConnections = 10

# Useable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts = true

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
IpUpdateTime = 15


# ================================================== ============
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ================================================== ============

Debug = False
Assert = False
Developer = False

# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth = False

#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection = True
FastConnectionLimit = 15
NormalConnectionTime = 700
FastConnectionTime = 350
MaxConnectionPerIP = 50
Amigo Fiz As Configs Para Vc , Ve se da certo Ai E me diga okz?

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O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Fernando xD por gostar deste Post :
Brunolan (24-10-2009)
Antigo 24-10-2009, 10:06 AM   #15
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@brunolan

o problema esta no seu l2.ini

Citação:
;ServerAddr=127.0.0.1 << Mude para seu No-ip e mande para seu amigo que nao esta na lan

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Antigo 24-10-2009, 12:12 PM   #16
Brunolan
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Estranho o l2.ini ser assim
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
 SaveExt = E.U.A. 
 Port = 7777 
 Class = LineageWarrior.MFighter 
 ServerAddr = l2infest.servegame.com 
 ;ServerAddr = 127.0.0.1 
 IsL2NetLogin = True 
 IsL2Console = True 
 IsL2Seamless = True 
 IsL2Projector = True 
 ISL2Mark = 2
As outras revs q eu instalei eram assim
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
 SaveExt = E.U.A. 
 Port = 7777 
 Class = LineageWarrior.MFighter
 ServerAddr = l2infest.servegame.com
 IsL2NetLogin = True 
 IsL2Console = True 
 IsL2Seamless = True 
 IsL2Projector = True 
 ISL2Mark = 2
Vou fazer e depois posto aki os resultados ...

Desde ja muito obrigado!

----------

Mais uma coisa pessoal:

esta assim o índice
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
 # ======================================= ========================== 
 # NORMAL RATES 
 # ================================================= ================ 
 # Rate control, float valores 
 RateXp = 1. 
 RateSp = 1. 
 RatePartyXp = 1. 
 RatePartySp = 1. 
 RateDropAdena = 1. 
 RateConsumableCost = 1. 
 RateDropItems = 1. 
 RateRaidDropItems = 1. 
 RateDropSpoil = 1. 
 RateDropManor = 1 
 # NOTA: esta quests precisam ser reescritos na DP a fim de trabalhar 
 RateDropQuest = 100. 
 RateQuestsReward = 100. 
 RateKarmaExpLost = 1 
 RateSiegeGuardsPrice = 1
Mas continua upando demais ... gremilin mata um do começo e upa pro level 30 COLOR tem algum outro lugar q arrume pra ficar certinho??

----------

FIZ DO JEITO CERTO MAS NÃO funcionou NA CASA DO MEU AMIGO

L2.INI
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Protocolo irreal = 
 ProtocolDescription = Unreal Protocol 
 Nome do Jogador = 
 Mapa = Index.unr 
 LocalMap = Entry.unr 
 Host = 
 Portal = 
 MapExt = UNR 
 EXEName = L2.exe 
 SaveExt = E.U.A. 
 Port = 7777 
 Class = LineageWarrior.MFighter 
 ServerAddr = l2infest.servegame.com 
 ;ServerAddr = l2infest.servegame.com 
 IsL2NetLogin = True 
 IsL2Console = True 
 IsL2Seamless = True 
 IsL2Projector = True 
 ISL2Mark = 2 
 ForceAspectRatio = False 
 AspectRatio = 1,334 
 IsDefaultShaodw = False 
 IsUnderWaterEffect = False
SERVIDOR DO JOGO:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
 # Este é o arquivo de configuração do servidor. Aqui você pode configurar a conexão para o servidor. 
 # Normalmente você tem que mudar a opção para ExternalHostname 
 # - 127.0.0.1 (se você quiser jogar sozinho / fins de teste) 
 # - LAN IP * (se você quiser jogar em outro computador na rede) 
 # - WAN IP ** (se você quiser jogar com amigos através da Internet) 
 # - Questions? => Http: \ \ l2dot.info fórum \ \ 
 # 
 # * = Se você deseja receber o seu LAN IP, basta escolher "Iniciar" => "Executar ..." em seguida, digite "cmd" => "ipconfig" 
 # **= Se você quiser tirar você WAN IP, visite What Is My IP Address - Mostra seu endereço IP 
 # ================================================= = ================================================= 

 # ================================================= = ============== 
 # Configuração geral do servidor! REQUERIDO configurar a todos! 
 # ================================================= = ============== 

 # Bind ip do gameserver, use * to bind on all available IPs 
 GameserverHostname l2infest.servegame.com = 
 GameserverPort = 7777 

 # Este é transmitida para os clientes conectando a partir de uma rede externa, assim que tem que ser um IP público ou resolúvel hostname 
 # Se este IP é resolúvel por apenas deixar Login * 
 ExternalHostname l2infest.servegame.com = 

 # Este é transmitido para o cliente da mesma rede, assim que tem que ser um IP local ou resolúvel hostname 
 # Se este IP é resolúvel por apenas deixar Login * 
 InternalHostname l2infest.servegame.com = 

 # O anfitrião loginserver e porto 
 LoginPort = 9014 
 LoginHost l2infest.servegame.com = 

 # Este é o ID do servidor que o gameserver irá solicitar (ou seja, 1 é Bartz) 
 RequestServerID = 1 
 # Se definido como verdadeiro, o login vai dar uma id outro para o servidor se o id é solicitado allready reservados 
 AcceptAlternateID = True 

 # Database info 
 Driver = com.mysql.jdbc.Driver 
 # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver 
 # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er 
 URL = jdbc: mysql: / localhost/l2jdb / 
 # URL = jdbc: mysql: / localhost/l2jdb / 
 # URL = jdbc: sqlserver: / / localhost / banco de dados l2jdb/user = sa / password = 
 Login = root 
 Password = root 
 MaximumDbConnections = 100 

 # Diretório raiz DataPack, o padrão diretório atual a partir do qual o servidor é iniciado 
 # DatapackRoot = C: / Trabalho / tmp / DataPack 

 # O nome definem o carácter de modelo 
 # Exemplo para usar apenas: CnameTemplate = [AZ] [az] (3,3) [A-Za-z0-9] * 
 # Permitirá nomes com letra maiúscula primeira, próxima três letras pequenas, 
 # E qualquer capital (ou não) letra ou número, como ZbigN1eW 
 # Mais racional ter CnameTemplate = [A-Z] [a-z] * 
 # Nomes significado apenas de cartas com um capital de primeira, como Zbigniew 
 # Default .* - Namy qualquer uma das quaisquer símbolos 
 CnameTemplate = .* 
 PetNameTemplate = .* 

 # Número máximo de caracteres por conta - Padrão 7 (0 = ilimitado [7 é o limite do cliente]) 
 CharMaxNumber = 7 

 # Define quantos jogadores podem jogar simultaneamente em seu servidor. 
 MaximumOnlineUsers = 1000 


 # Mínimos e máximos de revisão do protocolo que o servidor permite conectar-se. 
 # Você deve manter MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. 
 MinProtocolRevision = 740 
 MaxProtocolRevision = 746 

 #================================================= === 
 # # L2Dot 
 # # Fuctions EXTRA 
 # Antes de configurá-los prontos cuidadosamente as informações # 
 # # Obrigado Dimis4 
 #================================================= === 
 # Ativar proteção para enchentes unknownPacket 
 PacketProtection = False 
 # Quanto pacotes desconhecidos antes da punição. 
 # Se o leitor envie mais de 5 unknownPackets por segundo, o jogador é punido. 
 UnknownPacketsBeforeBan = 5 
 Punições # 
 # 1 - advertência transmitido apenas para gms 
 # 2 - kick player (padrão) 
 # 3 - Kick & jogador proibição (accesslevel -100) 
 UnknownPacketsPunishment = 2
Citação:
Loginserver
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
 # Este é o arquivo de configuração do servidor. Aqui você pode configurar a conexão para o servidor. 
 # Normalmente você tem que mudar a opção para ExternalHostname 
 # - 127.0.0.1 (se você quiser jogar sozinho / fins de teste) 
 # - LAN IP * (se você quiser jogar em outro computador na rede) 
 # - WAN IP ** (se você quiser jogar com amigos através da Internet) 
 # - Questions? => L2J Project Server 
 # 
 # * = Se você deseja receber o seu LAN IP, basta escolher "Iniciar" => "Executar ..." em seguida, digite "cmd" => "ipconfig" 
 # **= Se você quiser tirar você WAN IP, visite What Is My IP Address - Mostra seu endereço IP 
 # ================================================= = ================================================= 

 # ================================================= = ============== 
 # Configuração geral do servidor! REQUERIDO configurar a todos! 
 # ================================================= = ============== 

 # Este é transmitida para os clientes conectando a partir de uma rede externa, assim que tem que ser um IP público ou resolúvel hostname 
 ExternalHostname l2infest.servegame.com = 

 # Este é transmitido para o cliente da mesma rede, assim que tem que ser um IP local ou resolúvel hostname 
 InternalHostname l2infest.servegame.com = 

 # Bind ip do loginserver, use * to bind on all available IPs 
 LoginserverHostname l2infest.servegame.com = 
 LoginServerPort = 2106 
 # Quantas vezes você pode fornecer uma conta inválida / pass antes do PI fica proibida 
 LoginTryBeforeBan = 10 
 # Tempo que você não será capaz de login novamente depois LoginTryBeforeBan tenta fazer o login. Fornecer um valor em segundos. Default 10min. (600) 
 LoginBlockAfterBan = 600 
 GMMinLevel = 100 

 # O endereço no qual o usuário irá ouvir GameServers, use * to bind on all available IPs 
 LoginHostname l2infest.servegame.com = 

 # A porta na qual o usuário irá ouvir GameServers 
 LoginPort = 9014 

 # Se definido como verdadeiro qualquer GameServer pode registrar nos espaços livres, é o seu login 
 AcceptNewGameServer = false 

 # Se for falso, a carta (após o login) não será mostrado 
 # É altamente recomendável para a Conta Seciurity deixar esta opção como defalut (True) 
 ShowLicence = True 

 # Database info 
 Driver = com.mysql.jdbc.Driver 
 # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver 
 # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er 
 URL = jdbc: mysql: / localhost/l2jdb / 
 # URL = jdbc: mysql: / localhost/l2jdb / 
 # URL = jdbc: sqlserver: / / localhost / banco de dados l2jdb/user = sa / password = 
 Login = root 
 Password = root 
 MaximumDbConnections = 10 

 # Valores Useable: "true" - "false", use esta opção para escolher se as contas serão criadas 
 # Automaticamente ou não. 
 AutoCreateAccounts = true 

 # O atraso em minutos após o qual as atualizações de login do Servidores de jogos do IP (útil quando o seu IP é dinâmico) 
 IpUpdateTime = 15 


 # ================================================= ============ = 
 # Configuração de servidor de teste, shoudnt ser tocado no servidor de jogos on-line 
 # ================================================= ============ = 

 Debug = False 
 Assert = False 
 Developer = False 

 # Enforce GG Authorization from client 
 # Servidor de logon vai chutar cliente se o cliente ignorada autenticação GameGuard 
 ForceGGAuth = False 

 FloodProtection #. Tempo em ms 
 EnableFloodProtection = True 
 FastConnectionLimit = 15 
 NormalConnectionTime = 700 
 FastConnectionTime = 350 
 MaxConnectionPerIP = 50 [/HTML]

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Antigo 24-10-2009, 02:26 PM   #17
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Inventório de Fernando xD Usuário possui 1x Lineage II Player Usuário possui 1x SW #8

Padrão

Migo Configurei um L2Ini Especialmente para vc ^^, Ve Se Funfa Agora ^^
Aki O Link> [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Espero ter ajudado!

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O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Fernando xD por gostar deste Post :
Brunolan (24-10-2009)
Antigo 24-10-2009, 03:29 PM   #18
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Inventório de Inspector

Padrão

@brunolan

amigo percebi uma coisa repare nisso

Citação:
[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=Entry.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
EXEName=l2.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=LineageWarrior.MFighter
ServerAddr=127.0.0.1 <<< Coloque aqui seu NoIP
;ServerAddr=127.0.0.1 << Delete essa linha que esta a mais
IsL2NetLogin=True
IsL2Console=True
IsL2Seamless=True
IsL2Projector=True

Inspector está offline   Responder com Citação
Antigo 24-10-2009, 05:39 PM   #19
Brunolan
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Inventório de Brunolan

Padrão

ja tentei apagar essa linha
;ServerAddr=127.0.0.1
... mas quando eu clico no icone do l2 da critico mas se eu decho essa linha funciona normal

so nao funciona fora da lan na casa de outra pessoa nao funciona so aki nos pcs da lan

sera q nao tem como ser a rev com defeito??
se possivel alguem teste-a e me diga se eu estou errado ou se a rev ta com defeito ai vai o link da rev


[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

ja fiz todos os metodos q me disseram aki... ja to perdendo as esperanças quase desistindo... faz mais de 1 semana q tento por o server online mas ta dificel demais...

o mais estranho é q ele funcionou na casa de um amigo meu 1X depois q dei restart nao funcionou mais

ja deletei a rev do pc ja instalei tudo denovo fiz exatamente o q vcs me disseram aki mas na casa deles nao funciona..
ja nao sei mais o q fazer em relação a isso...


fernandops15
com seu l2.ini acontece isso
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

----------

tenho duvidas em relação ao q aparece aki --->>>[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

olhem derrepente seja isso q eu estou errando...

Acho q deve ser a rev com defeito so pode...
Segui todas instruçoes de vcs e nada...

Brunolan está offline   Responder com Citação
Antigo 25-10-2009, 12:48 AM   #20
 
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Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

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Inventório de CavaleiroNegro

Padrão

@Brunolan :

Baixe o L2.ini que anexei ao post e utilize ele para repassar ao pessoal ja esta editado com seu endereço URL..

Agora vamos para a parte de configurações dos arquivos server.properties e login.properties!

Seu arquivo login.properties deve ficar igualmente a esse sem nenhuma diferença :

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http://l2jserver.com
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com
# ===================================================================================================

# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname = l2infest.servegame.com

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname = 127.0.0.1

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname = *
LoginserverPort = 2106
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan = 10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan = 600
GMMinLevel = 100

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname = *

# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort = 9014

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False

# If false, the licence (after the login) will not be shown
# It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True)
ShowLicence = False

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login = root
Password = 
MaximumDbConnections = 10

# Useable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts = True

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
IpUpdateTime = 15


# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================

Debug = False
Assert = False
Developer = False

# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth = False

#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection = True
FastConnectionLimit = 15
NormalConnectionTime = 700
FastConnectionTime = 350
MaxConnectionPerIP = 50
Seu arquivo server.properties deve ficar dessa forma :

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http:\\l2dot.info\forum\
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com
# ===================================================================================================
 
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname = *
GameserverPort = 7777

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname = l2infest.servegame.com

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname = 127.0.0.1

# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost = 127.0.0.1

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server  if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login = root
Password = 
MaximumDbConnections = 100

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any namy of any symbols
CnameTemplate = .*
PetNameTemplate = .*

# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 5

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers = 170


# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 1
MaxProtocolRevision = 999

#==================================================== 
# 				L2Dot                              # 
# EXTRA fuctions                                   # 
# before you set them up ready carefully the info  # 
# Thanks Dimis4									   #
#====================================================     
# Activate Protection for unknownPacket flooding   
PacketProtection = True
# How much unknown packets before punishment.   
# If the player send more than 5 unknownPackets per second, the player get punished.   
UnknownPacketsBeforeBan = 5
# Punishments   
# 1 - broadcast warning to gms only   
# 2 - kick player (default)   
# 3 - kick & ban player (Accesslevel -100)   
UnknownPacketsPunishment = 2
 
Abra seu arquivo login.properties e deixa igual ao que postei sem nenhuma diferença.

Faça o mesmo com o server.properties!


Ah OBS : no arquivo server.properties que postei ja esta configurado algumas proteções contra Packets (Scripts de Hackers e talz)


Estou colocando anexado ao post o arquivo server.properties,login.properties e l2.ini para voce deletar o seu atual e colocar esses !

Arquivos Anexados
Tipo de Arquivo: zip l2.zip (3.4 KB, 2 visualizações) Baixar
Tipo de Arquivo: zip server.zip (1.6 KB, 2 visualizações) Baixar
Tipo de Arquivo: zip loginserver.zip (1.5 KB, 2 visualizações) Baixar
__________________
Olá voce é novo na SecretExperience ?

Hum então voce ja deve ter lido as regras ? Não ? Então leia nossas regras evite ser alertado :
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Ainda tem dúvida de algo ? Então leia nosso FAQ : [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
CavaleiroNegro está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : CavaleiroNegro por gostar deste Post :
Brunolan (25-10-2009)
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