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#1 | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 469
Agradeceu: 131
Agradecido 62 Vezes em 47 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Queria arruma que nem o tt pos o tt ta certinho a defeza e talz queria igual so que na minha dk :) como que eu faco aqui ??
Titanium Código:
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<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<item id='9513' name="Titanium Helm">
<for>
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<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9514' name="Heavy Titanium Armor">
<for>
<add val='400' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='3' order='0x40' stat='CON'>
<and>
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<using slotitem="9515;9"/>
<using slotitem="9516;12"/>
</and>
</add>
<add val='1000' order='0x40' stat='maxHp'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9515;9"/>
<using slotitem="9516;12"/>
</and>
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<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9515;9"/>
<using slotitem="9516;12"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.06' order='0x40' stat='pAtk'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9515;9"/>
<using slotitem="9516;12"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.15' order='0x50' stat='pDef'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9515;9"/>
<using slotitem="9516;12"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.05' order='0x30' stat='regMp'>
<and>
<using slotitem="9513;6;6"/>
<using slotitem="9515;9;6"/>
<using slotitem="9516;12;6"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.05' order='0x30' stat='pDef'>
<and>
<using slotitem="9513;6;6"/>
<using slotitem="9515;9;6"/>
<using slotitem="9516;12;6"/>
</and>
</mul>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9515' name="Heavy Titanium Gloves">
<for>
<add val='75' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9516' name="Heavy Titanium Boots">
<for>
<add val='75' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9517' name="Light Titanium Mail">
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<add val='3' order='0x40' stat='DEX'>
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<using slotitem="9518;9"/>
<using slotitem="9519;12"/>
</and>
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<add val='500' order='0x40' stat='maxHp'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9518;9"/>
<using slotitem="9519;12"/>
</and>
</add>
<add val='500' order='0x40' stat='maxMp'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9518;9"/>
<using slotitem="9519;12"/>
</and>
</add>
<mul val='1.10' order='0x50' stat='pAtkSpd'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9518;9"/>
<using slotitem="9519;12"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.08' order='0x40' stat='pAtk'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9518;9"/>
<using slotitem="9519;12"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.12' order='0x50' stat='pDef'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9518;9"/>
<using slotitem="9519;12"/>
</and>
</mul>
<add val='10' order='0x40' stat='rEvas'>
<and>
<using slotitem="9513;6;6"/>
<using slotitem="9518;9;6"/>
<using slotitem="9519;12;6"/>
</and>
</add>
<mul val='1.05' order='0x50' stat='mDef'>
<and>
<using slotitem="9513;6;6"/>
<using slotitem="9518;9;6"/>
<using slotitem="9519;12;6"/>
</and>
</mul>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9518' name="Light Titanium Gauntlets">
<for>
<add val='65' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9519' name="Light Titanium Boots">
<for>
<add val='65' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9520' name="Mesh Titanium Tunic">
<for>
<add val='170' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='3' order='0x40' stat='WIT'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9521;9"/>
<using slotitem="9522;12"/>
</and>
</add>
<add val='1000' order='0x40' stat='maxMp'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9521;9"/>
<using slotitem="9522;12"/>
</and>
</add>
<mul val='1.33' order='0x50' stat='mAtkSpd'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9521;9"/>
<using slotitem="9522;12"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.10' order='0x40' stat='mAtk'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9521;9"/>
<using slotitem="9522;12"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.10' order='0x50' stat='pDef'>
<and>
<using slotitem="9513;6"/>
<using slotitem="9521;9"/>
<using slotitem="9522;12"/>
</and>
</mul>
<mul val='1.02' order='0x50' stat='pDef'>
<and>
<using slotitem="9513;6;6"/>
<using slotitem="9521;9;6"/>
<using slotitem="9522;12;6"/>
</and>
</mul>
<add val='1500' order='0x40' stat='maxLoad'>
<and>
<using slotitem="9513;6;6"/>
<using slotitem="9521;9;6"/>
<using slotitem="9522;12;6"/>
</and>
</add>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9521' name="Mesh Titanium Gauntlets">
<for>
<add val='55' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='25' order='0x40' stat='maxMp'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9522' name="Mesh Titanium Shoes">
<for>
<add val='55' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='25' order='0x40' stat='maxMp'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
</list>
Dark kinight
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<!-- Done by GmVulcano -->
<item id='9600' name="Kanion Dark Knight Armor Heavy Armor">
<for>
<add val='400' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
</list>
essa parte estava assim so ne uma Xml
essa aki estava em outra xml
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<!-- Done by GmVulcano -->
<item id='9601' name="DragonFire Gloves Heavy">
<for>
<add val='65' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9602' name="DragonFire Boots Heavy">
<for>
<add val='70' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9603' name="DragonFire Helmet Heavy">
<for>
<add val='95' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9604' name="DragonFire Armor Light">
<for>
<add val='325' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9605' name="DragonFire Gloves Light">
<for>
<add val='55' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9606' name="DragonFire Boots Light">
<for>
<add val='55' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9607' name="DragonFire Helmet Light">
<for>
<add val='85' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9608' name="DragonFire Armor Tunic">
<for>
<add val='180' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1200' order='0x40' stat='maxMp'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9609' name="DragonFire Armor Stockings">
<for>
<add val='100' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='400' order='0x40' stat='maxMp'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9610' name="DragonFire Gloves Robe">
<for>
<add val='40' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9611' name="DragonFire Boots Robe">
<for>
<add val='40' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9612' name="DragonFire Hat Robe">
<for>
<add val='70' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
</list>
so queria deixa como a tt pois a tt ta com os defeza certo e talz :)
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#2 | ||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
![]() Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
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Agradecido 6,058 Vezes em 2,106 Posts
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Meu Estado:
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Nome Real: Anderson Andrade
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Setokaiba por gostar deste Post : |
gta2 (29-12-2009)
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#3 | ||
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Amigo SE
![]() Registrado em: May 2009
Localização: Praia Grande - SP
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Agradecido 952 Vezes em 495 Posts
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Mude os IDD nessa Parte:
Citação:
e Aki : Citação:
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Thx Arayashiki
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| Os Seguintes 2 Usuários disseram Obrigado(a) para SaraxD por gostarem deste post : |
gta2 (29-12-2009), l2blackice (29-12-2009)
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#4 | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 469
Agradeceu: 131
Agradecido 62 Vezes em 47 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Amigo vc poderia edita pra min por favor pois eu to tendo dificuldade por favor poderia fazer
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#5 | |
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Amigo SE
![]() Registrado em: Oct 2009
Posts: 906
Agradeceu: 256
Agradecido 810 Vezes em 341 Posts
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Iniciando=> Crie uma Skill com o status do seu set. Exemplificando:
Citação:
Para dar o status somente com o set equipado => Vá em navicat>Armorsets Aqui na tabela você coloca: ID=> Segue sequência do número anterior pela ordem crescente; Chest=> Peito do set; Legs=> Calça do set; Head=> Capacete do set; Gloves=> Luvas do set; Feet=> Botas do set; Skill_id=> Id da skill que conterá o bonus do set; Shield=> Escudo do set; Shield_skill_id=> caso o shield de um bonus- Id da skill; Enchant6skill=> deixe "3623". Caso o set não conter o item requerido na coluna, deverá colocar o seguinte valor: 0 Para mais informações acesse [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : out por gostar deste Post : |
gta2 (29-12-2009)
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#6 | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 469
Agradeceu: 131
Agradecido 62 Vezes em 47 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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man fiz tudo que ta ai nao deu certo nao ta com os bonus nao e nem a defeza igual :) teria um geito que a dk que desse 2500 de defeza obs sendo que o char esteja bufado :) Alguem teria essa gentileza de fazer pra min :0
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#7 |
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Apr 2009
Posts: 52
Agradeceu: 173
Agradecido 47 Vezes em 9 Posts
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Amigo vc so vai ter trabalho com a Dk Robe neh ela e duas partes ficara desigual a defesa dela creio eu + faça que nem a sara falo so troque os ids e pronto capacete por capacete/peito por peito e etc...
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : myboo por gostar deste Post : |
gta2 (29-12-2009)
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#8 | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 469
Agradeceu: 131
Agradecido 62 Vezes em 47 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Amigo ja arrumei faz tempo :) XD precisa nao era so eu inplanta uns bonus mais nada mesmo assim vlw
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#9 |
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Apr 2009
Posts: 52
Agradeceu: 173
Agradecido 47 Vezes em 9 Posts
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Ops de boa entao ;D estou caminhando aqui no site pra ver se eu posso ajudar alguem pq um ajudando o outro que e bom ;D
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