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#21 |
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Membro - Major
![]() Registrado em: Dec 2008
Posts: 138
Agradeceu: 210
Agradecido 127 Vezes em 52 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Se por acaso eu mudar as confi para 2 e 9 ai daria certo... ou ja esta config para ter no minimo 5 e max 9 e nao podendo ser alterado
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#22 |
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Membro - Major
![]() Registrado em: Nov 2008
Localização: Bahia
Posts: 133
Agradeceu: 272
Agradecido 83 Vezes em 32 Posts
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vc tem a ultima atualização dessa rev se tiver pode postar awe.
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#23 |
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Membro - Sargento
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 38
Agradeceu: 66
Agradecido 11 Vezes em 9 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Eu Tenho A Scoria-interlude-final_relize-3.3u3 Alem de estar bem mais leve esta com varias novas correçoes,so nao tenho upada tenho aki no pc,mais avia outro poste que o russo fez estava otimo,porem foi apagado o poste dele sem nenhum motivo
ai nao sei mais.=x
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#24 |
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Membro - Major
![]() Registrado em: Nov 2008
Localização: Bahia
Posts: 133
Agradeceu: 272
Agradecido 83 Vezes em 32 Posts
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vc poderia upa-lo por gentileza
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#25 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 92
Agradeceu: 67
Agradecido 53 Vezes em 12 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Só um aviso essa rev 3.3u3 está com um bug que os mobs não morrem, e dá um erro no java. Inclusive este erro ja foi reportado la no forum do projeto do Scoria.
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#26 |
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Membro - Marechal
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: Casa do caralho
Posts: 252
Agradeceu: 205
Agradecido 172 Vezes em 87 Posts
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Meu Estado:
![]() Nome Real: Igor Costa Ferreira
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@tovo:
Poe assim o # Минимальное количиство зарегистрированых для начала боя, По умолчянию 5 и 9 AltOlyClassedParticipants = 9 AltOlyNonClassedParticipants = 2 Vai evitar boots por classe e vai chamar nas olym normal. |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : xworkx por gostar deste Post : |
tovo (14-05-2010)
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#27 |
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Membro - Sargento
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 38
Agradeceu: 66
Agradecido 11 Vezes em 9 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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@Ferasdark Nao sei quanto a esse erro pois aki foi normal,nao deu erro no java e nem os mobs nao morriao estavao normais,nao entendi agora
![]() @MarioMatrix Assim que chegar em casa vou upala. |
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| Os Seguintes 2 Usuários disseram Obrigado(a) para fatal3 por gostarem deste post : |
ManoeL-ADM (09-07-2010), MariOMatriX (14-05-2010)
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#28 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 92
Agradeceu: 67
Agradecido 53 Vezes em 12 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Fatal3 esse erro deu com os mobs das vilas iniciais.
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#29 |
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Membro - Capitão
![]() Registrado em: Feb 2009
Posts: 129
Agradeceu: 50
Agradecido 74 Vezes em 19 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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este erro dos mobs que nao morrem neste pack nao ocorreu nada, inclusive rodo um servidor aqui, e nunka ocorreu issu
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#30 |
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Membro - Cabo
![]() Registrado em: Aug 2009
Posts: 27
Agradeceu: 55
Agradecido 4 Vezes em 3 Posts
Achei Ruim:
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Alguem poderia ajudar em questão do NPC BUFFER, uso um com script, mais na hora de dar o RESTORE HP e MP ele nao funfa... tipow .restoreCP ta pegando de boas (no scritp) Agora ja tentei muitas formas de restaurar HP e MP e nao quer de forma alguma se alguem puder ajudar posta soh a parte do script pra arrumar por favor!
A minha esta assim: if event == "6": st.getPlayer().restoreHP() st.getPlayer().restoreMP() return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) Continuo com esse pequeno problema... se alguem puder ajudar! o resto aki ta 100% ;* |
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