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Antigo 13-08-2010, 07:06 PM   #1
dodo171
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Padrão Como aumentar status do buff concentration?

como aumentar status do buff concentration ????

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Antigo 13-08-2010, 08:13 PM   #2
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Vá no jogo de um alt+g e coloque o nome da Skill em seguinte clique em skill searsh em seguida vá em game/data/stats/skills
Ache o arquivo de acordo com a skills e edite em value... se não conseguir poste a skill aqui.

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Antigo 13-08-2010, 08:36 PM   #3
dodo171
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skill id="276" levels="1" name="Dance of Concentration" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1time">
125 131 136 142 147 153 158 164 169 175
180 186 191 197 202 208 213 219 224 230
235 241 246 252 257 263 268 274 279 285
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
58 57 56 55 53 52 51 50 48 47
46 45 43 42 41 40 39 37 36 35
34 32 31 30 29 27 26 25 24 22
</table>
<set name="weaponsAllowed" val="512"/>
<set name="mpConsume" val="60"/>
<set name="nextDanceCost" val="30"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
<set name="skillRadius" val="1000"/>
<set name="reuseDelay" val="10000"/>
<set name="hitTime" val="2500"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isDance" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="aggroPoints" val="495"/>
<enchant1 name="aggroPoints" val="655"/>
<enchant2 name="aggroPoints" val="655"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<for>
<effect name="Buff" time="52000" count="1" val="0">
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3"/>
<sub order="0x40" stat="cancel" val="40"/>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff" time="#ench1time" count="1" val="0">
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3"/>
<sub order="0x40" stat="cancel" val="40"/>
</effect>
</enchant1for>
</skill>

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Antigo 13-08-2010, 08:38 PM   #4
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Verifique se foi a skill certa esse buff é Dance of Concentration
Citação:
skill id="276" levels="1" name="Dance of Concentration" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1time">
125 131 136 142 147 153 158 164 169 175
180 186 191 197 202 208 213 219 224 230
235 241 246 252 257 263 268 274 279 285
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
58 57 56 55 53 52 51 50 48 47
46 45 43 42 41 40 39 37 36 35
34 32 31 30 29 27 26 25 24 22
</table>
<set name="weaponsAllowed" val="512"/>
<set name="mpConsume" val="60"/>
<set name="nextDanceCost" val="30"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
<set name="skillRadius" val="1000"/>
<set name="reuseDelay" val="10000"/>
<set name="hitTime" val="2500"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isDance" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="aggroPoints" val="495"/>
<enchant1 name="aggroPoints" val="655"/>
<enchant2 name="aggroPoints" val="655"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<for>
<effect name="Buff" time="52000" count="1" val="0">
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3"/>
<sub order="0x40" stat="cancel" val="40"/>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff" time="#ench1time" count="1" val="0">
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3"/>
<sub order="0x40" stat="cancel" val="40"/>
</effect>
</enchant1for>
</skill>
e Para Editar é aqui : <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3"/>

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Antigo 13-08-2010, 11:47 PM   #5
dodo171
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valew mano vou ajeita aque flw

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Antigo 14-08-2010, 12:22 AM   #6
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dodo171,

Pela tua resposta você não entendeu o que a Sara lhe disse, você postou a skill DANCE of Concentration, poste pra gente a skill Concentration!

Abraço e boa sorte! :)

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Antigo 14-08-2010, 03:35 AM   #7
 
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@dodo171 :

No que a Saraxd falou ira aumentar o casting speed que o buff da ...

Voce quer aumentar quais status do buff ? É o Dance of Concentration ou o Buff Concentration que quer mexer ?


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Antigo 14-08-2010, 09:13 AM   #8
dodo171
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e pq tipo os fight quando ataca os mago fica cancelando as magia ae queria saber como ajeita isso me falarao que era em Buff Concentration

descupa minha Ignoracia..

----------

Essa ea skilll<skill id="1078" levels="6" name="Concentration" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1time">
1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600
1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000
2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
51 50 49 48 47 46 45 45 44 43
42 41 40 39 39 38 37 36 35 34
33 32 32 31 31 30 29 28 27 26
</table>
<table name="#ench2MpConsume_Init">
12 12 12 12 11 11 11 11 11 10
10 10 10 9 9 9 9 9 8 8
8 8 8 7 7 7 7 7 6 6
</table>
<table name="#mpConsume_Init"> 4 6 8 10 11 13 </table>
<table name="#mpConsume"> 16 21 31 38 44 51 </table>
<table name="#cancel"> 18 25 36 42 48 53 </table>
<table name="#aggro"> 204 285 418 495 566 624 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="reuseDelay" val="6000"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="400"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="52000" val="0" stackOrder="#cancel" stackType="Concentration">
<sub order="0x40" stat="cancel" val="#cancel"/>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect count="1" name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="53" stackType="Concentration">
<sub order="0x40" stat="cancel" val="53"/>
</effect>
</enchant1for>
</skill>

dodo171 está offline   Responder com Citação
Antigo 14-08-2010, 06:50 PM   #9
 
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@dodo171 :

Bom no caso seria a linha do stat cancel :

Citação:
<table name="#cancel"> 18 25 36 42 48 53 </table>
Cada linha é de 1 level da skill ali aonde ta 53 é o level 6 da skill,então no caso voce pode aumentar ali aonde ta o 53 que ira reduzir o cancelamento das skills do mago,lembrando se seu npc buffer usa o buff de clan hall voce tera que mexer nele tb...

Ou senão optar por mexer no buff dance of concentration mesmo,é nesta linha para mexer no dance of concentration :

Citação:
<sub order="0x40" stat="cancel" val="40"/>

Va aumentando o valor até ficar como voce quer....


----------

@dodo171 :

Bom no caso seria a linha do stat cancel :

Citação:
<table name="#cancel"> 18 25 36 42 48 53 </table>
Cada linha é de 1 level da skill ali aonde ta 53 é o level 6 da skill,então no caso voce pode aumentar ali aonde ta o 53 que ira reduzir o cancelamento das skills do mago,lembrando se seu npc buffer usa o buff de clan hall voce tera que mexer nele tb...

Ou senão optar por mexer no buff dance of concentration mesmo,é nesta linha para mexer no dance of concentration :

Citação:
<sub order="0x40" stat="cancel" val="40"/>

Va aumentando o valor até ficar como voce quer....

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