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Antigo 26-02-2009, 12:56 AM   #1
ferasdark
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Padrão Bug nos mobs

No meu server alguns mobs estao bugando, na hora que algum player bate neles asvez vao para baixo da terra ou ficam um em cima do outro.
Alguem pode me ajudar a resolver isso.

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Antigo 26-02-2009, 01:04 AM   #2
Setokaiba
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Tente usar a Geodata e o Pathnode que podem ser encontrados aqui no fórum na sessão de downloads.
Basta usar o botão Procurar alí no alto e digitar Geodata

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ferasdark (26-02-2009)
Antigo 03-03-2009, 11:08 PM   #3
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Eu coloquei o geodata e patch mod, mas o problema continuou, o pior e que quando os players estão upando, e chaman os mobs, ele ficam um em cima do outro formando uma torre e começa a dar lag

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Antigo 03-03-2009, 11:49 PM   #4
Chandy
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Mano experimenta deixar o java em tempo real pra ver se resolve :) !

Ctrl+Alt+Del ;
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=== Editado ===

Putz foi mal,mas acho que vai ajudar alguem ^^ .

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Antigo 04-03-2009, 12:06 AM   #5
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Postado Originalmente por Chandy [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Mano experimenta deixar o java em tempo real pra ver se resolve :) !

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Lag no pc do JOgador não do Aministrador ;D

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Antigo 04-03-2009, 12:34 AM   #6
Setokaiba
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Tem certeza que a Geodata carregou?
Tu viu ela carregando a lista no cmd do server?

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ferasdark (04-03-2009)
Antigo 04-03-2009, 12:53 AM   #7
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você precisa colocar nas configs do server para ativar o load do geodata ^^

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Antigo 04-03-2009, 01:17 AM   #8
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Eu olhei la e nao vi carregando, mas eu os arquivos e coloquei na pasta geodata do meu server.O que sera que esta acontecendo?

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Antigo 04-03-2009, 01:21 AM   #9
Chandy
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Mano,vai na pasta gameserver/config/options.properties.
Abra com o editor de texto e procure por isso:

L2JOneo:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# GeoData options: 
# 0 = GeoData and PathFinding OFF (default)
# 1 = GeoData used to check Line Of Sight (LOS) targetting and 
#     L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder.
#     Monsters can pass walls but not aggro through them.
# 2 = Full GeoData enabled, CURRENTLY FOR TESTING ONLY. Includes PathFinding
#     (requires also /data/pathnode files) and all character moves go
#     through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong).
GeoData = 2

#[true]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
#[false] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeodata = true
L2JFree:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# =================================================================
#      GeoData configuraion
# =================================================================

# You need to download files for data/geodata folder.
GeoData = True

######## All options below only work if GeoData is enabled ##########
#-------------------------------------------------------------
# GeoData used to check Line Of Sight (LOS)
# Used for skill casting and mob aggro check
GeoCheckLoS = True
#-------------------------------------------------------------
# Use GeoData to prevent movement through walls.
# No path finding, but objects will stop if they hit a wall.
GeoCheckMovePlayable = True
GeoCheckMoveNpc = False
#-------------------------------------------------------------
# GeoData used for path finding ( CURRENTLY FOR TESTING ONLY)
# Includes PathFinding  (requires also /data/pathnode files) and all character moves go
# through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong).
GeoPathFinding = False
#-------------------------------------------------------------
#[True]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
#[False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeoData = True
Ve se ta configurado assim ok :) .

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Antigo 04-03-2009, 03:51 AM   #10
ferasdark
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Agora sim, ta carregando.

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